Los Sims 3
En Los Sims 3, la genética fue ampliada, y se agregaron conceptos genéticos que antes no lo eran, como la forma del cuerpo. Al revés que en Los Sims 2, cuando nace el bebé su genética es desconocida, y solo se muestra cuando pasa a infante. Sin embargo, aunque no se muestre, ya está definida, y una vez nacido el bebé no cambiará por muchas veces que se salga sin guardar.
Genes dominantes y recesivos
En Los Sims 3, no es tan estricta la dominancia o recesividad de los genes, por ejemplo, un sim de pelo negro y una de rubio pueden tener un bebé rubio sin problemas. Los colores de cabello y ojos predeterminados tienen una ligera dominancia y recesividad; los colores más oscuros son dominantes y los más claros recesivos, aunque con bastante menos severidad que en Los Sims 2. Los colores generados por el jugador son ambiguos.
Piel
La piel es algo más compleja que el pelo y los ojos. Existen seis tipos de pieles; tres de tonos comunes, y el rojo, el verde, y el azul. Como en cada piel se puede cambiar el tono de oscuro a claro, funciona así:
• Si los padres tienen la piel del mismo tipo, pero de diferente tono, el bebé tendrá cualquier tono entre ambos.
• Si los padres tienen la piel de distinto tipo, pero en el mismo tono, el bebé tendrá solo dos opciones de piel.
• Si los padres tienen la piel de distinto tipo y distinto tono, el bebé puede heredar cualquier tono entre la piel de la madre y la mitad de la distancia entre este tono y el de la piel de su padre, y viceversa.
Estructura facial
Los bebés heredan las características de sus padres, pero no se cancelan mutuamente. Por ejemplo, si un sim tiene nariz grande y curva y su pareja tiene la nariz pequeña y recta, el bebé puede tener la nariz grande y curva, pequeña y recta, pequeña y curva, y grande y recta, pero no va a tener una nariz media.
Homogeneidad y heterogeneidad
Los Sims creados en CAS tiene genética homogénea (es decir, si el sim tiene ojos celestes, tendrá dos alelos de ojos celestes), y algunos sims adoptados también. Sin embargo, los townies pueden tener genética heterogénea, y a veces se tiñen el cabello, con lo cual es prácticamente imposible de descifrar el genoma. Se puede averiguar parte teniendo hijos con ellos, pero pueden quedar genes recesivos ocultos durante generaciones. Los sims nacidos naturalmente son heterogéneos, a veces parcialmente, si, por ejemplo, ambos padres tienen ojos castaños.
Gemelos, mellizos y trillizos
Como en Los Sims 2, los mellizos, trillizos y gemelos son más propensos a tener ellos mismos embarazos múltiples. Los mellizos pueden ser uno de cada sexo, o ambos del mismo, pero son diferentes. Los gemelos son genéticamente iguales. Los trillizos son como los mellizos, pero en tres. Existe la posibilidad de que en un caso de trillizos, haya un par que sean idénticos y uno que no, o incluso los tres idénticos, con lo que sería un caso de trigemelos.
Rasgos
Si el jugador no elige los rasgos, se le asignarán unos aleatorios al niño. Si tuvo una infancia regular, es más probable que sea uno heredado de cualquier miembro de su familia, pero si fue completamente mala se le asignarán rasgos malos, sin importar que estén o no en la familia.
Herencia de los abuelos
Los Sims también pueden heredar genes de sus abuelos; esto se incluye también para los sims hechos en CAS, que son homogéneos. Por ejemplo, si dos sims, uno de ojos verdes y la otra de ojos celestes, son los padres de un sim de ojos celestes, y la pareja de este sim es de ojos celestes o grises, hay una posibilidad de que el niño tenga los ojos verdes de su abuelo. (Siempre hablando en el CAS). También es posible que hereden personalidad de sus abuelos.
Forma del cuerpo
Como en Los Sims 3 la forma del cuerpo es continua, ahora es heredable. De un padre obeso y una madre delgada, el bebé puede salir con cualquier forma intermedia, si bien apenas se mostrará cuando llegue a niño. El tono muscular no es directamente genético, y recién se ve en la adolescencia. De igual manera que el cabello, si un niño resulta ser gordo, puede bajar de peso, pero tiene la posibilidad de que sus hijos sean también gorditos, aunque su mujer sea delgada.
Rasgos no genéticos
• La forma del cabello (enrulado, ondulado, lacio); los sims adquieren un cabello aleatorio cuando pasan de bebés a infantes, y éste cabello les durará toda la vida (a menos que se lo cambie con un espejo)
• El signo; es elegido de manera aleatoria, y no se puede cambiar, salvo con mods.
• Las aspiraciones; son elegidas por el jugador cuando el sim pasa de niño a adolescente
• La forma de las cejas